Isamir
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Isamir

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 Les compétences.

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Owän

Owän


Nombre de messages : 357
Date d'inscription : 23/06/2007

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MessageSujet: Les compétences.   Les compétences. Icon_minitimeDim 24 Juin - 21:11

Voici les compétences que vous pouvez choisir pour la création de votre personnage :

-Acrobatie :Pour tous ,Compétence (C) de classe (CL) pour Barde voleur et moine. Cette compétence doit avoir au moins un point pour être utilisé (Elle est donc non- innée) caractéristique : Dextérité

-Alchimie : Pour tous , C cl Barde Ensorceleur Magicien. Non-Innée, Intelligence

-Artisanat : Pour tous, C cl pour tous. Innée (peut être utilisé à 0 point), Intelligence

-Bluff : Pour tous, C cl Barde Roublard. Innée. Charisme

-Concentration : Pour tous, C cl barde, Druide, Ensorceleur, magicien, Moine, Paladin, prêtre, Rôdeur. Innée. Constitution

-Connaissance : Pour tous, C cl barde Magicien Druide moine Paladin Prêtre. Non-Innée. Intelligence

- Contrefaçon : Pour tous, C cl Roublard. innée. Intelligence.

-Crochetage : Pour tous, C cl roublard. Non-innée. Dextérité

-Décryptage : Pour Barde et roublard seulement. Non-innée. Intelligence

-Déguisement : Pour tous, C cl Barde Roublard. Innée. Charisme

- Discrétion : Pour tous, C cl Barde et Roublard. Innée. Dextérité

-Désamorcage/sabotage : Pour tous, C Cl Barde Roublard. Non-Innée. Intelligence

-Détection : Pour tous, C cl Rôdeur Roublard. Innée. Sagesse

-Diplomatie : Pour tous, C cl Barde Druide Moine Paladin Prêtre Roublard. Innée. Charisme

-Dressage : Pour tous, C cl Barbare Druide Guerrier Paladin Rôdeur. Non-Innée. Charisme

-Empathie avec les animaux : Seulement pour Druide et Rôdeur. Non-Innée. Charisme

-Equilibre :Pour tous, C cl Barde Moine Roublard. Innée. Dextérité

-Equitation: Pour tous, C cl Barbare Guerrier Paladin Rôdeur. Innée. Dextérité

-Escalade : Pour tous, C cl Barbare Barde Guerrier Moine Rôdeur Roublard. Innée. Force

-Estimation : Pour tous, C cl Barde Roublard. Innée. Intelligence

-Evasion : Pour tous, C cl Barde Moine Roublard. Innée. Dextérité

-Fouille : Pour tous, C cl Rôdeur Roublard. Innée. Intelligence

-Intimidation : Pour tous, C cl Barbare Roublard. Innée. Charisme

-Natation : Pour tous, C cl Barbare Barde Druide Guerrier Moine Rôdeur Roublard. Innée. Force.

-Perception auditive : Pour tous, C cl Barbare Barde Moine Rôdeur Roublard. Innée. Sagesse

-Premiers secours : Pour tous, C cl Druide Paladin Prêtre Rôdeur. Innée. Sagesse

-Psychologie : Pour tous, C cl Barde Roublard. Innée . Sagesse

-Représentation : Pour tous, C cl Barde Moine Roublard. Innée. Charisme

-Saut : Pour tous, C cl Barbare Barde Guerrier Moine Rôdeur Roublard. Innée. Force

-Sens de l'orientation : Pour tous, C cl Barbare Barde Druide Rôdeur Roublard. Non Innée. Sagesse

-Vol à la tire : Pour tous, C cl Barde Roublard. Non Innée. Dextérité.


Innée : Oui : N'importe qui peut l'utiliser sans avoir de point dans cette compétence
Non : On ne peut l'utiliser que si on a au moins 1 point dans cette compétence.





Nombre de points de compétence par niveau :
(Au niveau superieur à partir du 2 on enlève le x 4)

Barbare, Barde, Druide, Moine, Rôdeur : 4+modificateur d'intelligence x 4


Ensorceleur, Guerrier, Magicien, Paladin, Prêtre : 2 + modif int x 4

Roublard : 8 + modif int x 4


Les humains au niveau 1 ont un bonus de + 4 et + 1 à chaque niveau supérieur
A chaque niveau vous pouvez répartir jusqu'à 4 points sur une seule compétence de classe maximum et deux pour un compétence non de classe.
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