Isamir
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Isamir

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Date d'inscription : 19/05/2008

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MessageSujet: Nargom [Accepté]   Nargom [Accepté] Icon_minitimeMer 21 Mai - 23:20

Prénom:Nargom
Race:Darkvir
Sexe:Masculin
Age:21 ans
Classe:Voleur
Alignement:Neutre

Descriptions physique: Mesurant dans les 1m70 pour 55kg il n’est pas très physiquement impressionnant, il possède une épaisse fourrure noir , le poil toujours bien soyeux. La chevelure en bataille il a une grosse mèche à l’avant ressemblant vaguement a un ras-de-marée . Il a des yeux verts perçants et les oreilles légèrement décollées.

Descriptions Morale:Toujours le mot pour rire surtout lorsqu’il ne faut pas , il adore manger mais déteste la violence physique sachant qu’il perdra . Cependant c’est un maître de la répartie pour ce qui est des affrontements moraux.
Il est facilement impressionné par la gente féminine , ce faisant facilement arnaquer de par sa nature trop généreuse

Histoire:Nargom vivait dans une tribu paisible, trop paisible car au grand désespoir de ses parents il aspirait à une vie pleine d’aventures. De temps en temps il partait des semaines en foret pour chasser vêtu dans le plus simple appareil puis revenait dans la tribu sans se soucier de l’angoisse de ses parents. Mais bien vite il fut las de cette vie trop calme et décida de partir à l’aventure car le jeune Drakvir avait entendu parler de la terre d’Isamir , terre promise de tous les aventuriers il réunit un équipement plus que sommaire ;exerçant ses talents de voleur et dans le but d' agrandir celui ci il embarqua clandestinement dans un navire de ravitaillement de l’empire. « Nouveau monde me voilà et OUTCH » s’écriât-il en dégringolant sur le quai alors qu'il débarquait du bateau qui mit fin par un sol glissant à ses élans lyriques et lui donna une mauvaise chute lui faisant oublier quelque parcelles de sa mémoire se qui de temps en temps lui provoque de grave crises de folie. Mais sa quête de gloire et d’argent n’avait guère changée …



Force =>15 +2
Dexterité =18 +4
Constitution =>12 +1
Intelligence =17 +3
Charisme =>15 +2
Sagesse =10 +0

Bluff =2=>+4
Désamorçage/Sabotage=4 =>+7
Vol à la tire=4 =>+8
Discrétion=4 => +8
Crochetage=4 => +8
Acrobatie=2=> +6

nyctalopes : Voient à une vingtaine de mètres dans l'obscurité partielle (c'est à dire à la lumière de la lune, ou dans une maison la nuit, mais pas dans une mine ou une cave sans aucune lumière)

Modificateur de niveau : +1

Equipement

Epée courte
Outils de cambriolage

Pv = 6


PO = 29 et PA=9
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